Training / Team Building
無料で相談する相談する
Service 03 — Training / Team Building

会議室が、
事件現場になる。

マーダーミステリー型チームビルディング研修

Home/ 事業内容/ 研修・組織開発

多くの組織がぶつかる壁

Issues

RPGの没入感、非日常体験の連帯感、謎解きの知的興奮。そのすべてを研修に詰め込みました。全員が主役になるミステリー体験は、こんな組織課題に効きます。

Issue 01

研修のマンネリ化

座学中心のプログラムが形骸化し、参加者が受け身になっている。学びが現場の行動につながらない。

Issue 02

チームの関係性の悩み

部署間・メンバー間の会話が業務連絡だけになり、本音の議論が生まれない。関係の質がチームの成果を頭打ちにしている。

Issue 03

離職社員の増加

組織へのエンゲージメント(愛着・貢献意欲)が下がり、人材の定着に課題を抱えている。

マダミス研修の特徴

Why Murder Mystery

マーダーミステリーは、参加者一人ひとりが物語の登場人物として役割と情報を持ち、議論しながら真相に迫るゲームです。組織課題の「あるある」を、楽しみながら体験として理解できます。

Point 01

コミュニケーションスキルの向上

参加者はそれぞれ異なる役割を持ち、情報を共有し、ときに隠しながら議論を進めます。明確に伝える力と、相手の意図を汲み取る力が同時に鍛えられ、普段の仕事では見えないメンバーの一面が関係性の改善につながります。

Point 02

問題解決力とチームワークの強化

謎の解明には、個々のスキルだけでなくチーム全体で視点を統合することが不可欠。役割分担と協力の重要性を、共通の目標に向かって動く体験として持ち帰れます。

Point 03

非日常体験による創造力の刺激

物語の登場人物を演じることで、普段の業務では発揮されにくい発想力が刺激されます。役割を通して他者の立場や視点を理解する力も高まります。

サービス概要

Service
実施場所
1グループ4〜8名程度が囲める机と席があり、参加人数を収容できる広さがあれば実施可能です(会議室・研修室・宴会場など)。会場手配はオプションで承ります。
提供内容
講師派遣(半日)/ゲームマスター(GM=進行役)の派遣/ゲームの準備から撤収まで/予備参加者のアサイン2名まで
提供コンテンツ
既存コンテンツを活用した低コストの研修と、よくある組織課題をベースに開発したオリジナル研修の2系統から選べます。

当日の流れ

Flow
1

導入・オリエンテーション

研修の目的とルールを共有し、役割(キャラクター)を配布します。

2

ゲーム体験

GMの進行のもと、議論と推理でチームが真相に迫ります。

3

フィードバック

ゲーム中のコミュニケーションを講師が振り返り、気づきを言語化します。

4

研修振り返り

体験を自分たちの組織課題に引きつけ、現場での行動につなげます。

オリジナル教材「成長企業体感型シリーズ」

Original Series

創業期から大組織化まで。企業が成長の各フェーズでぶつかる課題を、4本のマーダーミステリーとして体験できるオリジナルシリーズです。自社のフェーズに合わせて選べます。

Episode I

決断の刻 -創業者たちの選択-

全員の意思決定が、会社の未来を決める。

スタートアップの黎明期。創業メンバーは事業拡大に伴う初の資金調達を控え、株主からの条件付き提案に直面します。初めて雇用する社員の適性、共同創業者との意見の食い違い。衝突を乗り越えて、チーム全員で最適な決断を下せるか。

学べるポイント

  • 組織の価値観やビジョンを共有する重要性
  • 意思決定プロセスの実践的な理解と合意形成
  • 役割と責任範囲の明確化とチーム機能
Episode II

連携の迷宮 -部門を超えた協力-

部門の壁を越えられるか。

急成長を遂げる企業に、営業・開発・バックオフィスの3部門が初めて連携する大型案件が舞い込みます。情報共有の不足が引き起こす、責任範囲の重複、リーダー同士の軋轢、誤解から生じる不信感。時間が迫るなか、成功へ導く連携の仕組みを作り上げられるか。

学べるポイント

  • 部門間・チーム間の情報共有の重要性
  • 役割の違いを尊重した連携のコミュニケーション
  • 共通目標に向けた協力体制の構築
Episode III

マネジメントの影 -リーダーの選択-

時間との闘いが始まる。

成長を続け、階層が増えた組織。中間管理職はトップダウンの指示と現場の状況に板挟みになります。部下のモチベーション低下、離職の兆し。現場との信頼関係を築きつつ、上層部との間でバランスを取るには。リーダーシップの再定義が問われます。

学べるポイント

  • 階層間の情報伝達と意思疎通の重要性
  • リーダーとしてのマネジメントの考え方
  • 現場と経営層をつなぐ役割と責任
Episode IV

組織の迷宮 -セクショナリズムの罠-

大組織となった今、チームの力が再び試される。

成功を収めた企業に降りかかる新たな問題。部門ごとに独自の文化が形成され、縦割り構造が組織全体の停滞を引き起こします。イノベーションの減少、エンゲージメントの低下。セクショナリズムを打破し、再びチームの力を一つにできるのか。

学べるポイント

  • 縦割り構造の弊害を克服し組織を一体化させる視点
  • 組織文化の再構築とイノベーションを生む考え方
  • チームや部門を超えた協力を促す思考法

ご利用料金

Pricing

利用目的や参加人数に応じてカスタマイズできます。以下のプランを参考に、まずはお気軽にお問い合わせください。

Package

パッケージマーダーミステリー研修プラン

10,000円/名 + 基本料金10万円
  • 最低開催人数:5名以上
  • 所要時間:約3.5〜5時間
  • パッケージ教材・GM(進行役)・研修講師
  • 予備参加者のアサイン2名まで
Original Package

オリジナルパッケージマダミス研修プラン(β版)

20,000円/名 + 基本料金
  • 組織課題ベースのオリジナル教材で実施
  • 「成長企業体感型シリーズ」から選択可能
  • GM(進行役)・研修講師つき

β版のため内容・条件の詳細はお問い合わせください。

Custom Build

企業オリジナル研修シナリオ制作プラン

100万円〜(1コンテンツ・5個から)
  • 事業内容やビジョン・ミッションなど、伝えたいことに合わせたオリジナルコンテンツを制作
  • ボードゲーム形式で納品。社内研修として長期的に繰り返し活用可能

よくある質問

FAQ
Qどのような業種に適していますか?+

あらゆる業種でご利用いただけます。組織のフェーズに合わせて、さまざまな組織課題の解決に役立ちます。

Q料金体系はどのようになっていますか?+

内容によって異なります。上記プランを目安に、参加人数と目的をお知らせいただければ詳細なお見積りをご案内します。

Qオリジナルコンテンツは複数納品できますか?+

企業の特性に合わせて複数制作することが可能です。まずはご要望をお聞かせください。

Q発注から研修実施までどれくらいかかりますか?+

講師・GMの手配が必要なため、発注から最低1ヶ月先の日程を前提としています。お急ぎの場合はご相談ください。

その他の事業

Other Services

まずは、体験から。

決裁者向けのオンライン体験を実施中です。研修の導入検討・お見積りのご相談も、お気軽にお問い合わせください。